Abilità degli Arrancar

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  1. -Urahara
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    Abilità degli Arrancar

    Gli Arrancar possiedono poteri da Hollow e poteri da Shinigami oltre ad altre abilità quali:

    #Bala: (proiettile Hollow) un proiettile di reiatsu condensata e pressurizzata che viene sparato sull'obbiettivo. E' meno potente di un cero ma può essere scagliato a raffica, fino a 20 bala consecutivi.

    #Cero: un potente raggio spirituale utilizzato da Menos e Arrancar.

    #Descorrer (Desukoreru): tecnica usata dagli Arrancar per aprire i garganta.

    #Hierro: è così chiamata la pelle degli Arrancar che funge come armatura e da protezione, tendendo a limitare i danni subiti.

    #Chosoku Saisei: permette agli Arrancar di rigenerarsi rapidamente, con l'eccezione di organi vitali o danni subiti alla testa.

    #Pesquisa (Pesukisa): permette all'Arrancar di misurare e quantificare la reiatsu dell'obbiettivo.

    #Sonido: equivale allo Shunpo degli Shinigami.

    #Zanpakutō: la spada-mieti anime degli Shinigami, passando allo stadio di Arrancar si ottiene questo potere, tipico degli Shinigami.

    #Resurrección (Resurekushion): permette all'Arrancar di rilasciare il nucleo contenuto nella propria Zanpakutō e di ottenere i poteri della precedente forma Hollow assumendo un aspetto che si avvicina a quello di un Hollow, seppur mantenedo alcune caratteristiche della forma Arrancar.
     
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